5 Ocak 2007 Cuma
İŞÇİ SAYISININ ARTTIRILMASI
Eyaletlerinizdeki nüfus artışı kendiliğinden oluşur. Fakat bazı binaları ve araştırmaları yaparak bu süreci hızlandırabilirsiniz. Bunun için "Sağlık" ve "Ambar" inşa etmeniz gerekmektedir.
Nüfus artışı formulu şu şekildedir;
(30 +1 her 1000 köylü için + Ambar) * Eyaletin nüfus artışı bonusu * Sağlık seviyesi
Örnek olarak 10 000 tane köylünüz bulunuyorsa 5. seviye ambarınız ve 2. seviye sağlığınız varsa , ve Eyaletiniz Ova'da kurulmuş ise nüfus artışınız ;
(30+10+5)*1.5*1.1=74 köylü saatte elde edersiniz.
Tabi bu rakam eyaletinizi kurduğunuz yere göre değişiklik göstermektedir.
Ayrıca, çiftlik eyaletinizin seviyesini belirler , yani nüfus limitini. Çiftlik seviyeniz ne kadar yüksek olursa o kadar çok köylü eyaletinizde barınabilir.
Alıntıdır. Kaynak: Calavera
3 Ocak 2007 Çarşamba
ASKERİ GELİŞİM - 1
Piyade Yapma
Tonyukuk arkadaşımızın anlattığını sanıyorum ama ben yine de yer wermek istedim
1-Odun imalatanesini 4’üncü sewiye ve Taş madeni 2. sewiye yapılmalıdır. (kale için)
2-Kaleyi 1. sewiye yapılmalıdır. (Üniversite için)
3-Araştırma sekmesinden üniversiteyi 1. sewiye yapılmalıdır.(piyade saldırısı için)
4-Piyade saldısı yapılmalıdır.
5-Araştırmadam "askeri akademi" yapılmalıdır.
6-Piyade barakası yapılmalıdır.
7-İş ver menüsünden asker sekmesine tıklatıp yapılacak asker sayısı yazılmalıdır.
Okçu Yapma
1-Odun imalatanesini 4’üncü sewiye ve Taş madeni 2. sewiye yapılmalıdır. (kale için)
2-Kaleyi 1. sewiye yapılmalıdır. (Üniversite için)
3-Araştırma sekmesinden üniversiteyi 1. sewiye yapılmalıdır.(saldırı menzili için)
4- Saldırı menzili yapılmalıdır.
5-Okçu barakası yapılmalıdır.
6-İş ver menüsünden asker sekmesine tıklatıp yapılacak asker sayısı yazılmalıdır.
Sawaşçılık
-Kale kuşatmasında süvari hiçbir işe yaramaz
-Süvarileri en iyi mızraklı piyadeler öldürür.
-Meydan sawaşında en iyi kılıçlı askerdir
-1000 asker olmadan savaşa gidilemez
-Asker yapmak için boşta işçi bulunmalıdır.
-Kendi puanının yarsından daha az puanı olan bir oyuncuya veya kendinin 3 katı puana sahip oyuncuya saldıramazsın.
KOLONİLEŞME
Bu konu ANADOLU ittifağı üyelernden Naklow tarafından hazırlanmıştır.
KOLONİLEŞME NEDİR?
Kolonileşme başka bir eyalete sahip olmanız demektir.
KOLONİLEŞME NE İŞE YARAR?
Kolonileşmek, gelişmek için zorunludur.Kolonileşme sayesinde, kolonileriniz arasında maden alış verişi yapabilirsiniz. Bu sayede maden ihtiyacımızı hızlı bir şekilde karşılarsınız. Kolonileşmeyle birlikte askerlerinizi çeşitli eyaletlere yayabilir ve stratejinizi geliştirebilirsiniz.
KOLONİLEŞMEK İÇİN GEREKLİ ŞARTLAR NEDİR?
Kolonileşmek için öncelikle en az 500 askere ihtiyaç vardır. Bunun yanında araştırmalardan merkezi yönetim ve bürokrasiye ihtiyaç vardır. Her yeni koloni için ayrı bir 500 asker gerekir. Ve merkezi yönetimin seviyesi yükseltilmelidir. Bu gereksinimleri karşıladıktan sonra, haritadan - eyaletlere girip kolonileştireceğimiz yeri incelemeliyiz. Herkes oyuna 8.eyaletten yani ova dan başlar. Burada dağ - ova - orman gibi çeşitli yerler vardır ve hepsinin kendine has özelliği vardır. Üstlerindeki numaraya tıkladığımızda özelliklerini görürüz.
NASIL KOLONİLEŞECEĞİZ?
Yukarıda yazan tüm şartları yerine getirdikten sonra, komuta merkezinden - kolonileşmeye gireceğiz. Ve daha önceden incelediğimiz dağ - ova -ormanlık arazi gibi yerlerden istediğimiz birini seçeceğiz. Elimizde okçu varsa okçuları, mızraklı piyade varsa mızraklı piyadeleri kolonileşmeye göndereceğiz. Gönderdiğimiz bu askerler gittikleri yerde işçi olacaklardır.
KOLONİLEŞTİRDİĞİMİZ YERE NASIL BAKACAĞIZ?
Kolonileştirdiğimiz yere, sol üst köşede armamızın altında eyalet 8 yazan yerden gireriz.
KOLONİLEŞTİRDİĞİMİZ YERLER VE MERKEZ EYALETİMİZ ARASINDA MADEN ALIŞ VERİŞİ NASIL YAPILIR?
Bunun için öncelikle yük ambarına sahip olmamız gerekiyor. Bundan sonra ticaret kısmından - hareket halindeki kaynaklara girip, nereye ne kadar maden göndermek istiyosak miktarını yazıp, yüklenen kaynakları bu eyalete gönder butonuna basmalıyız.
EYALETLERİN ÖZELLİKLERİ:
Tepeler ve Orman: Süvari Saldııı-10% Okçu Saldııı-10% Defans +15% Kale +10% Nüfus büyümesi 0% Odun Üretimi +25% Demir Üretimi 0% TaşÜretimi 0%
Dağlar: Süvari Saldııı-20% Okçu Saldııı+20% Defans +20% Kale +20% Nüfus büyümesi -20% Odun Üretimi 0% Demir Üretimi +20% TaşÜretimi +20%
Tepeler Süvari Saldııı0% Okçu Saldııı+10% Defans +10% Kale +10% Nüfus büyümesi 0% Odun Üretimi 0% Demir Üretimi 0% TaşÜretimi 0%
Düzlük Orman: Süvari Saldııı-10% Okçu Saldııı-20% Defans +10% Kale -20% Nüfus büyümesi +10% Odun Üretimi +25% Demir Üretimi 0% TaşÜretimi 0%
Ova: Süvari Saldııı+20% Okçu Saldııı0% Defans 0% Kale -20% Nüfus büyümesi +20% Odun Üretimi 0% Demir Üretimi 0% TaşÜretimi 0%
Dağar ve Orman: Süvari Saldııı0% Okçu Saldııı0% Defans +25% Kale +20% Nüfus büyümesi -30% Odun Üretimi +25% Demir Üretimi +20% TaşÜretimi +20%
NAKLOWImperiaonline'a temel giriş
02.01.2007 tarihinde 5.Diyarda yer alan ANADOLU ittifağının kurucularından tonyukuk'un aynı ittifağın yardım chat sayfası olan ANADOLU YARDIM odasındaki anlatımından alıntı yapılmıştır. Yakında daha detaylı bir anlatımı bu sayfalarda bulacaksınız.
02/01/2007 00:48:56 ‹tonyukuk› şimdi en başta temel olarak anlatıyorum oyunu
02/01/2007 00:49:33 ‹tonyukuk› inşa et içinde 2 adet sekme var birisi binalar için bir diğieri araştırmalar için
02/01/2007 00:49:46 ‹tonyukuk› oyundaki uanların bir çoğunu araştırmalşardan alıyorsunuz
02/01/2007 00:50:02 ‹tonyukuk› araşırmalar hakkındaki açıklamaları araştırmanın üstüne basarak alabilirsniz
02/01/2007 00:50:21 ‹tonyukuk› bazıları açılmayan ifadelerdir onlarıda bize sorarsınız biliyorsak anlatırız arkadaşlar
02/01/2007 00:50:38 ‹tonyukuk› bunların yanında inşa et içinde bulunan binlarda
02/01/2007 00:50:56 ‹tonyukuk› oduncu kampı taş ocağı demir madeni
02/01/2007 00:51:18 ‹tonyukuk› binalarının kadamelerini artırabilirsiniz
02/01/2007 00:51:51 ‹tonyukuk› ama bu akdemeleri artırmanız direk oalrak daha fazla üretim yapıp malzeme üretecğiniz anlamına gelmez
02/01/2007 00:52:18 ‹tonyukuk› daha fazla üretim için boşta olan işçilerinizden bu binaların oduncu kampı gibi flana
02/01/2007 00:52:28 ‹tonyukuk› bu binalara işçi sokmanız gerekmektedir
02/01/2007 00:52:44 ‹tonyukuk› işçileri dağıtım yapacağız yer için
02/01/2007 00:53:06 ‹tonyukuk› iş ver sekmesi içinde işçiler askerler ve eğitimdeki askerler vardır
02/01/2007 00:53:18 ‹tonyukuk› iş ver altında işçiler e basarsanız
02/01/2007 00:53:28 ‹tonyukuk› orda dağıtımmı yapabiliyorsunuz
02/01/2007 00:53:52 ‹tonyukuk› askerlere basarak gerekli koşulları yerine getirdiyseniz asker çıkarabilirsiniz
02/01/2007 00:54:02 ‹tonyukuk› eğitimdeki askerlere basarak
02/01/2007 00:54:29 ‹tonyukuk› o anda eitim verdiğiniz asker miktarını görebilir ve onların ne zaman tam asker olacağını görebilirsiniz
02/01/2007 00:54:47 ‹tonyukuk› asker üretmek için gerekli koşuullar diyince bunların neler olduğunu merak etmişsinizdir
02/01/2007 00:54:50 ‹tonyukuk› 1. si
02/01/2007 00:54:59 ‹tonyukuk› inşa et altındaki binalardan
02/01/2007 00:55:15 ‹tonyukuk› ilgili askere ait barakanın yapılmış olması gerekmektedir
02/01/2007 00:55:32 ‹tonyukuk› hatırladığım kadarıyla ena 1. seviye kale de yapmanız gerekmektedir
02/01/2007 00:55:53 ‹tonyukuk› en az 1. seviye kale
02/01/2007 00:56:01 ‹tonyukuk› bunların yanında
02/01/2007 00:56:10 ‹tonyukuk› inşa et altında araştırmalardan
02/01/2007 00:56:25 ‹tonyukuk› ilgili asker için teknolojik geliştirmyi yapmaınız lazım
02/01/2007 00:56:38 ‹tonyukuk› buraya kadar olanlar asker üretimi için yeterli
02/01/2007 00:56:42 ‹tonyukuk› tek bir şey kaldı
02/01/2007 00:56:51 ‹tonyukuk› oda askere eğitim verecek hoca bulmak
02/01/2007 00:57:04 ‹tonyukuk› onunda inşa et altında araştırmalardan
02/01/2007 00:57:11 ‹tonyukuk› askeri akademi ile
02/01/2007 00:57:19 ‹tonyukuk› eğitimci çıkarmış oluyorsunuz
02/01/2007 00:57:27 ‹tonyukuk› bu eğitimci askerlerinize eğitim veriyor
02/01/2007 00:57:47 ‹tonyukuk› eğitimciniz 1 adet ise bir defa da sadece bir gruba eğitim verilebilmektedir
02/01/2007 00:58:12 ‹tonyukuk› eğer eğitimciniz yani askeri akademi 2. seviye ise 2 farklı grup altında eğitim verebilirsiniz
02/01/2007 00:58:31 ‹tonyukuk› yani saat 12:00 da 300 tane mızraklı asker için başvuru yapıp
02/01/2007 00:59:04 ‹tonyukuk› saat 12:30 da diğer bir grup askeri daha eğitim altına alabiliriz tabi bu arada saat 12:00 dakiler bitmemiş oalcaktır
02/01/2007 01:00:05 ‹tonyukuk› ama bir özellik var arkadaşalar
02/01/2007 01:01:02 ‹tonyukuk› askerler için bilinmesi gereken en büyük özellik
02/01/2007 01:01:17 ‹tonyukuk› çıkardığınız askerleri eğer eyalette konuşlandırıyorsanız
02/01/2007 01:01:35 ‹tonyukuk› her askerin türüne göre belirli miktarda altın kaybedersinzi saatlik olarak
02/01/2007 01:01:52 ‹tonyukuk› bunu askerin aldığı maaş gibi düşünebilirsiniz
02/01/2007 01:02:07 ‹tonyukuk› eğer askerlerinizi kaleye konuşlandırırsanız
02/01/2007 01:02:23 ‹tonyukuk› bu vereceğiniz maaş olan altını vermezsiniz
02/01/2007 01:02:34 ‹tonyukuk› yani kale yapmak askerleri içinde barındırmak için önemlidir
02/01/2007 01:02:47 ‹tonyukuk› altın üretimi için size bir ipucu oalrak söyleleyim
02/01/2007 01:03:07 ‹tonyukuk› saatta 20-30 altın için 500 kadar işçinizi boş çıakrın ve beklertin
02/01/2007 01:03:23 ‹tonyukuk› asker çıkarma üzerine az daha yoğunlaşıyorz haki için
02/01/2007 01:03:44 ‹tonyukuk› asker bsabilmek için öncelikle boşta işçi olmalı
02/01/2007 01:04:05 ‹tonyukuk› asker basabilmek için gerekli kaynakların yeteri düzeyde olması gerekir